1.街头篮球的卡人技巧

2.街头篮球中PG怎么防人不容易倒

3.街头篮球g经常被人晃倒,求pg防守经验

4.街头篮球防人有什么技巧?

街头篮球的卡人技巧

街头篮球防sg-街头篮球有没有防人技

1、外线的背2是横向移动的,你防不住只能靠经验去判断他的方向而不被A倒。

2、只有在对方普通A 的时候贴近他 阻止他的移动方向,就能让对方倒地丢球。

3、在对方卡得你动不了的时候你不要去贴他走,离开点走 双方外线还在挣扎不可能立马3.所以你有的是机会跑到篮下。

4、不是每一个玩家都是会防的高手。你在卡别人时 你按着W 跑动比别人慢。人家不贴近你 你根本放不住 只有卡住对方想要去的方向才按W

5、掌握了以上几条,你的防守和进攻应该有所突破

街头篮球中PG怎么防人不容易倒

你要知道运球规律后就好防拉`必须了解运球规律。知道下个要出什么运球动作`

所谓的Feelstyle技能。

Feelstyle技能大多都是一些华丽的动作。扣蓝动作,过人动作,3分动作,中投动作,防守动作等。

早期,大家都以为Feelstyle技能是随机出现的。我想现在大概还有人这么认为吧。

其实不是的,所谓的Feelstyle技能的出现,是有一定规律的。(其实早在内测的时候我通过观察后卫的3分动作,就提出过这个理论,可是没人相信。唉~~~)

简单来说,记得最早没有自由灌蓝这个技能的时候,大部分人都认为灌蓝动作都是随即出现的。但出了自由灌蓝以后,大家都发现了这个规律,第几次扣蓝会出什么样的动作,都了如指掌。

但!后卫过人的Feelstyle技能似乎迟迟没有人发现。事实上,想发现后卫过人的Feelstyle技能,的确是有些困难的。这个困难就是——方向。

来吧,现在就告诉一些不知道的人,什么是次2。如何才能做到次2。

次2,在我理解,就是连续2次使用出背身运球2这个技能。

那么如何才能使用呢?那么就要揭开后卫Feelstyle技能出现的规律。

我们先将后卫所有的过人技能卸下,只安装一个背身运球2。这样后卫就只能出现背身运球2和普通运球这两个动作。

下面就是规律,难发现的原因也就在这里。方向!!

我们只向同一侧使用过人(不要使用变向过人)。我们把这个方向暂定为左侧。好的,你开始向左侧使用过人。

第一次出现的是普通过人吧。好,我们在向左侧使用一次过人。

这次是背2了吧。那么在向左侧使用过人,这次一定是普通;然后下一次向左侧过人,就是背2。

左侧规律如下:

普通——背2——普通——背2——普通——背2——无限循环

好,那么我们再来找右侧的规律,方法和左侧一样。那么你会发现,右侧规律如下:

普通——背2——普通——背2——普通——背2——无限循环

我们至少可以发现,左右都是有规律的吧,那么难点来了,为什么以前有些人无法找到呢。这就是因为,左右两侧的规律是相对独立的。

也就是说,左侧的规律,并不影响右侧的规律,左右两边的规律要分开来计算的。

简单的例子,你先向左用一下过人,一定是普通。第二次,如过你再向左使用过人的话,就是背2,但如果你向右使用过人的话,就还是普通。

那么,次2的使用方法就出现了,就是先通过安全的方法使用掉左右两侧的普通过人。剩下的两次过人,无论哪边都会是背2。向左一次背2+向右一次背2=次2。

那么有人会问,两次背2不可以相同方向么?

也可以,但是就要使用到变向过人了。

省略掉普通过人,剩下两次背2的机会。第一次,我用在了左边,第二次,如果还想用在左边的话,就先按右,然后马上再按左,使用变向过人。规律不会被改变,其计算方式是按初始方向计算的。

同理,我再安装一个变线突破技能的话。那么左右两边的规律就是。

左边

普通——背2——变线——循环

右边

普通——背2——变线——循环

过人技能越多,要求你记性越好,要分别计算出,下一次哪个方向会出现什么过人动作。

好了,这就是我所理解的次2。这个规律我很早就发现了,可是一直没个名字,不知道哪位高人赋予了次2这个名字。

不过,如果有人说,可以无限使用背2,那我就不信了。希望可以的人留下****,亲自演示给我看。

另外,我看过有人在瞬间无间隔的用出次2。也就是说,一秒中跳了2次。不知道是卡的,还是使用第三方软件了

街头篮球g经常被人晃倒,求pg防守经验

千万不要按着W跟他走.这样最容易被晃倒

可以留一定的距离.他要是冲你后退一点(不按W)

等他冲完赶紧再回来

我一般防人的方法是不按W就贴着对方(但是要跟住).他被我卡在那.按A作用也不大

这时候就可以抢断了.你可以试试我这个方法

街头篮球防人有什么技巧?

在开始讨论之前,我很想表达一下我对“盖帽”这个数值的看法,之前也曾有人说过,帽越高,对按键时机的准确度要求越低,我觉得“帽”这个数值对“时机”的影响比较低,我个人认为,按照轻重之分,以下几个方面受“帽”这个数值的影响最大。

1,盖帽范围:中锋的帽越高,防守范围也就越大,主要表现为,在对方正侧面就可以抓到他的上篮,三步,扣篮。

2,盖帽力度:G能盖下来PF的扣篮吗,我认为,即使G时机把握刚刚好,也有很大几率被PF扣飞,这就是帽的数值太低的劣势。

3,盖帽时机:G防守C,除了身体方面的原因以外,最重要的是,要想盖到C,必须在C投篮的同时起跳才行,少0.01秒都不行,而C防守C,时机方面就宽松多了,这也是受帽影响范围以内的情况。

上面简单的描述了一下帽的原理,有点跑题,仅做为新手看的一个东西,老鸟请接着看。

区域联合防守-以下简称联防,它的定义和应用范围以及特点

定义:街头篮球[以下简称FS]的联防和NBA的联防有一定共通之处,FS的联防更简单直白,因为队员只有3个,所以定义就是:区域2防1

解释:现在好多新手C在篮下蹲坑拿板,其实我并不赞成,大家可能有所发现我写的帖子基本上都是讲攻防的,板儿贴基本没有,我认为C的作用不仅是板而已,更何况在现在2分王道的大前景下,C的作用更加明显了,又跑题了,汗啊~~,所谓的区域2防1主要针对SF,其次是PF,再有是PG,最后是SG,区域2防1的意思就是在对方的F或者G冲到内线的时候,C需要和队友一起防他,造成一小片区域的情况下2个人防1个人的情况。

应用范围:C什么时候才用的上联防呢?我个人认为啊,这么几种情况。。。。

1,对方的F得分欲望非常强烈的,而且屡次在靠近禁区地域得分的

2,我方防守对方得分队员失利的情况

3,对方F或者G突破能力超强的

4,对方比分落后急于求成的

这个时候C就应该勇敢的从篮下走出来,帮助你的队员一起防守了。

一些个人解释:新手朋友可能要问我,我出来帮别人防,那我防守的对象怎么办?答案是,一起防,中锋虽然跑的慢,但是防守范围很大,这个联防的前提呢,就是不能离你防守的内线太远,保持在1到2个身位之内最好,太远了的话,对方一看2个人防他,把球传给内线,内线就直接得分了,而你离对方内线近,在他传给内线的同时你有足够的时间跑回来,所以眼睛一定要灵光,发现对方有传球意图一定要及时跑回来

再具体一点呢,就有点罗嗦了,不多说了,放几张更具体点的图好了。

总的来说,区域联防对F的抑制作用最大,因为G传球快,当G突破到内线的时候,联防很可能失败,尤其是联防PG,PG用QE或者直接F都有可能造成内线失守,所以建议对F进行联防比较合理,我方G也可以在经过对方C的时候进行一到二次断球,来进行干扰,其实这都是联防的一种,现在SF的DS非常变态,以前我曾经想用A来以不变应万变,最后我发现,阻止F在禁区内的活动范围才是联防的精髓,让他使不出来DS,又或者让PF扣不起来,按F就变人才,这才能从根本上解决问题。

最后说一点,就是任何招数和战术,都有相应的破解方法,莫多用,多用必被捉。