足球自定义阵型,足球自定义阵型怎么玩

实况足球2011刚刚上市,本人根据试玩版以及多天来对实况2011的研究加上5、6年的实况球龄,写以此篇,希望对志同道合的朋友们有所帮助。

由于本人在真实的足球场上主要司职中场核心,所以深知位置对于足球的重要性,下面我来讲解一下实况足球2011的阵型设置。

本人更多的注重对战战术,喜欢大师联赛的童鞋们希望也可以受益。

完了实况这么多年,见过也用过很过怪异的阵型,但是时效性强的阵型无非于如下几种:

5-2-34-4-24-3-34-2-43-5-23-4-33-3-4

接下来,我讲逐一讲解每一个阵型(请仔细注意CB与SB的,SB就是边后卫)

五后卫阵型5-4-1 5-2-3 :如图

此图为本人认为比较有效的两种5后卫阵型

毫无疑问,从防守的方面来讲,5后卫阵容是非常有优势的,但是谁都知道,进攻才是最好的防守,对于5后卫的阵型,我主演讲解进攻问题。

5后卫的阵容在进攻的时候毫无疑问,是防守反击,如果是有条不紊的阵地战,由于前场少人,会很吃亏。

换一个角度来说,打反击对于中锋的要求也相对高于其他阵型,如果没有一个好的中锋, 而派上两名中锋,反击时会增加倒脚次数而降低反击效果,这也是我没有将5-3-2列入讨论的一个原因,选用5-2-3,这样有人数上的优势和宽度上的优势,即便倒脚增加了,反击的质量依然很强。

相对来讲第一个阵型5-4-1在进攻的时候更加的讲究组织,如果用的是一个没速度有技术的球队,(例如AC米兰,尤文图斯,等)选用5-4-1则不如选择5-2-3,可能有人会觉得我这个逻辑有些问题,我们仔细分析一下。

如果你的球队有技术,传球到位,但是没速度,那你是希望前锋在禁区前拿球还是在中场拿球还是在中场拿球呢,如果在中场拿球那岂不是还有跑到禁区前,你可是没速度的呀!有技术没速度的球队打反击的时候应该尽量让你的前场球员接球时离禁区近一些,所以选择5-2-3。

同理,一些有速度没技术的英超球队应该更倾向与5-4-1。

下面我来讲解一下这两个阵型中的AMF(前腰),DMF(后腰),和SS(影锋)

为什么第一个阵型是两个AMF,而不是CMF,原因很简单,AMF的位置比CMF前一点,但是有人就要问了,那把CMF的位置调的靠前一点不就好了,他们忽视了一个实况里阵型设置的一个普遍规律——AMF靠边可以有前卫的效果而CMF不具备。也就是说进攻的时候两个AMF拉边效果会很不错,所以选择AMF。

为什么第二个阵型一个CMF一个DMF而不是两个DMF,这个问题太简单了,DMF传给SS时风险更大一些,这就是传说中的过渡。

为什么第二个阵型用了两个SS而不是两个WB(边锋),原因也很简单,不能太依赖对中锋,换一句话就是说中锋旁边的两个人要进球,如果是WB的话拉边比较严重,射门的时候自然角度不是很好,如果想用中锋旁边的人进球要不横拉,要不强行射门。在高手和高手对抗中横拉成功率都不会很高,因为玩家会特别注意横拉问题,(想必对战过的玩家都晓得这一点吧),而强行这门进球的概率又有多大呢?在中锋不是强到伊布、德罗巴、埃托奥的时候,高手一般不会用边锋的,都是选用SS,其实SS也有很大的拉边效果,读者可以尝试,哈。

5后卫阵型的最后,浅谈一下防守。虽然拥有5后卫,但是在面对高手的时候防守永远不可能做的完美,5后卫的防守破绽在于边路(这个一看便知,中路人那么多,直塞成功率很低,突破就更低了),如果一心只想打防守反击,可以尝试将边后卫SB改成中后卫CB(这是不是有一点龟缩的感觉)。

综合评定5后卫阵容很少有人用,但是个人觉得非常有效,尤其是对手实力明显强于自己的时候,完全防守反击虽然萎缩,但是效果不错,本人曾遭到这种阵型的严重阻击。

个人觉得这两个阵型很克4-3-3和4-2-4这种倾向进攻的阵型,但是当对手选用3-5-2,3-4-3这种阵型时,尽量不要用5后卫阵型(这是亲身经历,不太晓得为什么)。

三后卫阵型3-4-33-5-2