1.nba2k22建模上限制怎么改

nba2k22生涯模式建模,nba2k20生涯模式建模攻略

建人物要看你要打的那个位置,其实他最开始给出的身高是比较合适的如果要把身高调高以后的技巧点会得的很低,前期玩的比较轻松,但后期因为速度,弹速,还有耐力等没有技能点加,用着会很吃力,所以劝你不要把身高调的太高。

在开始辉煌生涯新征程时,首先要为你正在打造的球星选择姓名、位置、惯用手和球衣号码。你可以选择用精细的面部特征或头发颜色塑造一个与自己外貌相仿的球员,但这些微小特征并不会对球员模板产生影响。接下来进行身体设置:身高、体重、臂展和体型——这将对球员的能力产生实际的影响。所有这些身体属性都会影响自创球员在场上的移动和感受,因此尽管打造一个2.2米、131公斤重的中锋可能挺有意思,但也请考虑制作出球员的可玩性。 对球员进行整体调整时,你会注意到他们的属性点数在屏幕右侧波动。在决定身高和体重时无需太在意这些点,但要对它们有所了解。拥有更长的臂展将提升篮板和防守,但同时也会对投篮能力产生负面影响。当完成自创球员流程的初始步骤后,终于到深入了解细节的时候了。

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组织型得分手

收起组织型得分手篮筐冲击者

NBA2K21的MC模式中玩家该如何给控球后卫建模呢,控球后卫需要哪些属性呢,下面就给大家带来《NBA2K21》MC模式控球后卫建模指南,以供玩家参考。

本建模使用公制计算单位,大家可以在设置中进行选择。

方法:在主菜单界面选择功能-设置-计量单位=公制

组织型得分手

技术特点:组织、投篮最多的饼图

身体素质:速度最快的饼图

属性加点:

近距离投篮[65]、切入上篮[点满]、切入扣篮[点满]

中投[点满]、三分[点满]、罚球[75]、背身后仰跳投[点满]

传球准确性[点满]、控球[点满]、背身动作[62]

外线防守[点满]、横向敏捷[点满]、抢断[点满]、防守篮板[点满]

徽章效果:终结1、投篮23、组织24、防守/篮板6

身材:体型[轻盈]、身高[1.91米]、体重[80千克]、臂展[191厘米]

主宰:定点投篮

nba2k22建模上限制可以通过ce修改。修改方法为:

1、打开ce程序。

2、打开游戏。

3、在ce中选定nba2k23程序。

4、在建模界面搜索技能点。

5、在游戏中小号技能点。

6、在ce中再次搜索消耗过后的技能点。

7、选出技能点的地址。

8、锁定技能点。NBA2K是一款由Take-TwoInteractive旗下的RockstarGames、2KGames制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年11月10日。